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Greetings Neoxx
Beiträge von Neoxx
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Thank you Duffman2814 for map Suggestions.
Added Maps
surf_10x_reloaded_fixed
surf_dust2_2008_final
surf_ski_2
Greetings Neoxx -
Release notes for 1/20/2016
20 JAN 2016 - [Blockierte Grafik: http://media.steampowered.com/apps/csgo/blog/images/tags/csgo_blog_tag.png]
[HOLIDAY]
– Removed holiday cheer.
[MISC]
– Added a convar cl_crosshair_sniper_width to allow increasing width of sniper crosshair lines on high dpi monitors or multimonitor setups.
– Fixed some looping sounds not stopping after Killer Replay.
– Bomb plant and defuse are excluded from Low-Light playback.
– Players can no longer vote-kick a bot.
– An HE grenade not owned by any connected player will no longer result in kicking the victim for too many suicides.[LINUX]
– Fixed mouse handling in community server dialog.[ART]
– Fixed arms/sleeve textures not rendering in workbench.
– Fixed minor shadow errors on viewmodels.
– Optimized CT viewmodel arm texture size. -
Release Notes for 12/15/2015
15 DEC 2015 - [Blockierte Grafik: http://media.steampowered.com/…es/tags/csgo_blog_tag.png]
[GAMEPLAY]
– Reverted recent changes to pistols and the AK-47, M4A4, and M4A1-S (see the CS:GO blog for details).
[MISC]
– Other players can now hear the sound of the R8 Revolver primary fire hammer just before it fires.
– Smoke clouds from smoke grenades detonated by burning fire will now correctly cover the ground instead of floating above that area.
– Fire grenades that had been only partially extinguished by smoke will no longer deal damage from the flames under smoke grenade (fix for a bug discovered by jasonRRR)
– Flames from fire grenades that are still spreading will no longer spread into the smoke cloud and will instead spread along the edge of the smoke cloud.
– Fixed up-to-360-degree camera flip in Killer Replay.
– Fixed an instance where an offer showed the incorrect price. -
9 DEC 2015 - [Blockierte Grafik: http://media.steampowered.com/apps/csgo/blog/images/tags/cs_blog_tag.png]
[MISC]
– Fixed exploits with the R8 Revolver, including being able to fire during freezetime or defusal, and the ability to hold the primary hammer back indefinitely.
– Fixed a disappearing smoke exploit.
– Fixed a timeouts-related exploit.
– Fixed competitive UI flickering at the end of rounds.
– Fixed a regression in logaddress_add to allow DNS hostname resolve.
– Fixed a rare game server crash after replay.
– R8 Revolver now correctly shows up in weapon_fire events.
– Added map mode to game stats integration. -
Release Notes for 12/8/2015
[WINTER UPDATE]
– Slight adjustments to Holiday Cheer.
– Gifts are now available for purchase. Gift leaderboards will be displayed until January 15th.
– Added the Revolver Case.
– Added several new community sticker capsules, currently available as offers.
– Added Service Medals for 2016. Players achieving Global General rank after December 31st will receive the new year’s medal.[R8 REVOLVER]
– Added a new secondary weapon, the R8 Revolver, which occupies the Desert Eagle loadout slot.
[GAMEPLAY]
– In Competitive Matchmaking times are now 1:55 and 0:40 for round and C4, respectively. These are also the new times for CSGO Major Championships.
– Adjusted recovery time on the AK47, M4A4, and M4A1-S assault rifles to reduce the range at which spraying is preferable to tapping/bursting.
– Increased move inaccuracy on pistols: Elites, Fiveseven, Glock, P2000, P250, Tec9, USP, CZ75a.
– Added team timeouts to Competitive Matchmaking, which can be called with a vote. Default is 60 seconds, set by mp_team_timeout_time.[KILLER REPLAY]
– Added new Killer Replay to Casual and Demolition modes. GOTV must be active on the server to enable the feature.
– Menu option Help/Options->Game Settings->Automatic Killer Replay will turn replay off.
– Several convars are available to customize the Killer Replay. Search for ‘replay’ in the console for a complete list.[COMMUNITY]
– Game servers and GOTV relays not logged in to a persistent game server account with a Game Server Login Token (GSLT) will only allow clients to connect from the same LAN.
– Community servers can now be only connected by their real public IP or their internal RFC1918 address.
– To create a GSLT, visit the GSLT creation utility here: http://steamcommunity.com/dev/managegameservers
– Each GSLT is restricted for use on one dedicated server instance only, and should be passed on command line with +sv_setsteamaccount THISGSLTHERE -net_port_try 1
– Added an option to report servers for misrepresenting players’ inventory and/or rank.
– Game servers will now display their SteamID to an operator’s status request in the server console.
– Game servers with GOTV enabled and GOTV relays that need to support external clients connecting on GOTV port must set tv_advertise_watchable 1[MISC]
– Users’ options are now stored independently in a Steam account-local data folder and can be different across Steam accounts on the same machine.
– Administrators setting up tournament Active Directory logons with Roaming Profiles can create a directory inside the user’s roaming profile storage and expose that location to the game by setting an environment variable USRLOCALCSGO=%USERPROFILE%\AppData\Roaming\csgo
– Video options for shadow quality, model/texture detail, effect detail, shader detail, and texture filtering mode can now be autodetected at startup to adjust for multitasking with other background applications. These video options can also be permanently set by the user to remain the same regardless of other background applications detected during game launch.
– Minor sound mix tweaks. First person footsteps slightly quieter, third person footstep volume remains unchanged.
– Highlights and Lowlights now transition smoothly between clips.
– Lowlights will now identify the target using the same visual indicator as the Killer Replay.[MAPS]
– Fixed some surfaces playing the wrong footstep sounds in Mirage, Overpass and Train.
– Fixed a DM spawnpoint in de_dust where the player would get stuck.[STEAM CONTROLLER]
– Made toggle crouch work
– Fixed several bugs[GAME STATE INTEGRATION]
– CS:GO’s game state can be relayed remotely, allowing third parties to integrate their services with the game. For example, game state integration was used at the CS:GO Major Championship at DreamHack Cluj-Napoca to present special stage effects (e.g., lighting and pyrotechnics) during a match.
– For details on how to set up your service to use game state integration, visit the wiki page here: https://developer.valvesoftware.com/wiki…ate_Integration[SERVERS]
– Added official servers in Hong Kong
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Da ich CS:GO nicht aktiv spiele habe ich keinen Rang mehr
Vorher hatte ich nur Gold Nova 3.
Gruß Neoxx
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Nun ist es soweit wir haben unsere neue IP!
Server Liste:
AwpNoScope - 94.23.97.64:27015
Aim Deagle - 94.23.97.64:27025
ScoutNoScope - 94.23.97.64:27050
Zombie Riot - 94.23.97.64:27060
Surf - 94.23.97.64:27070Gruß Neoxx
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Guten Abend,
[SourceSleuth] Duplicate account
Das wird automatisch gemacht dadrauf haben wir keinen einfluss.Gruß Neoxx
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Am 05.11.2015 um 18Uhr wechseln wir unsere IP adresse. (IP noch nicht bekannt)
Gruß Neoxx
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Hallo,
Ich kann aber keinen ban finden. (Ban Liste)
Und im ban.log stehst du auch nicht drinne.Gruß Neoxx
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Ihr wurdet selbst gebannt?
Sollte das der Fall sein brauchen wir möglichst genau deine Sicht der Dinge (was ist passiert?) und deine Steam ID oder zumindest den exakten Namen den ihr hattet als ihr gebant wurdet.
Ganz Wichtig!!! Schreibt euren Post gegenüber allen Leuten, inklusive dem Admin der euch gebannt hat mit 100% Respekt und bleibt auch beim Titel sachlich!Also nochmal zum mitschreiben was wir brauchen damit wir nachvollziehen können von wem und wieso du gebannt worden bist.
Steam ID ( Oder dein exakten Namen den ihr InGame hattet )
Auf welchem Server du gebannt worden bist.
Welcher Admin dich gebannt hat.
Kurz und Sachlich schildern wie es zum Ban kam. -
Zu Meldungen:
Zwar kann man Meldungen bzw. Reports auch über unser Sourcebans machen, jedoch finden sie keine Beachtung. Es wird nur hier im Forum auf Beschwerden reagiert!
Bitte bleibt beim Melden sachlich, Beleidigungen will (wenn es keine Zitate sind die zeigen was der andere gemacht hat) hier keiner sehen!Was in der Meldung drin sein sollte:
Themenname sollte neben der Beschuldigung auch den Namen des Gemeldeten haben.Der Name des Gemeldeten.
Die SteamID des Gemeldeten. (Sehr wichtig! Ohne diese kann nicht gebannt werden!)
Was ist passiert?
Wann ist es passiert?
Bei Cheatern: eine Beweis-Demo.Hinweis: Sollte eine Demo länger als 10 Minuten dauern, so gebt bitte eine Zeitangabe (am besten den entsprechenden Tick) mit an, damit erleichtert ihr uns Admins deutlich die Arbeit und wir haben mehr Zeit für die Server.
Das Aufzeigen von Beweisen mit Screenshots und Demos erhöht die Banchance erheblich!
P.S Ohne einen Beweis wird kein Admin einen Spieler vom Server Bannen !
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§1.Allgemeine Clanregeln
§1.1 Keine verbalen Kraftausdrücke oder unbegründete Anschuldigungen dem Gaming-Biatch Clan gegenüber!
§2.Aufnahme
§2.1 Jeder darf dem Clan Gaming-Biatch beitreten.
§2.2 Das Mindestalter beträgt jedoch 16 Jahre, doch die Admins nehmen sich das Recht vor, Personen nicht nur nach dem Alter sondern auch nach der geistigen Reife zu bewerten!
§2.3 Bei Eintritt in dem Clan beginnt eine 1 wöchige Probezeit (Trail-Member).
§2.4 Ab dem Beginn der Trialzeit müssen die einzelenden Leader/Co-Leader zur Steam-Freundesliste hinzugefügt werden.
§2.5 Wird der Clan aus irgendwelchen Gründen verlassen, muss dies bei einem Admin gemeldet werden. Sollte keiner anwesend sein, sollte ein Offline Nachricht in Steam genügen.
§3.Mitgliedschaft
§3.1 In unserem Clan sind Cheater ungerne gesehen! Falls der Clan erfahren sollte, dass ihr auf unserem oder anderen Server cheatet, werdet ihr ohne Vorwarnung aus dem Clan geworfen.
§3.2 Mitgliedschaft anderen Clans ist untersagt!
§3.3 Das tragen von Clantag's anderer Clans ist strengstens untersagt!
§3.4 Das tragen des Clantag's ist Pflicht.
§4.Aktivität
§4.1 Sollte eine Person länger als 1 Woche nicht aktiv sein, so sollte er dies den "Leader | Co-Leader" sagen!
§5. Allgemeine Teamspeakregeln:
§5.1 Die folgenden Regeln gelten für alle Nutzer unseres Teamspeak 3 Servers. Mit Betreten des Teamspeak 3 werden diese Regeln akzeptiert.
§5.2 Sich für andere Nutzer auszugeben (bspw. deren Namen zu verwenden) wird als Betrug angesehen und entsprechend bestraft.
§5.3 Bei Gaming-Biatch ist das Voice Tool TeamSpeak 3 Pflicht. Falls ihr dieses Programm nicht habt, seid ihr dazu verpflichtet euch dieses Herunterzuladen und zu Benutzen. Hilfestellung bekommt ihr gerne von Neoxx oder Syndicate
§5.4 User, die Gespräche absichtlich stören und auch nach mehrmaligen Ermahnen keine Einsicht zeigen,müssen mit einem Channel- oder Server kick rechnen. In uneinsichtigen Fällen werden die Zugänge zum Teamspeak für diesen User gesperrt.
Über die länge des Ausschlusses hat lediglich das entsprechende Team Mitglied zu entscheiden.§5.5 Wer keinen vernünftigen Umgangston beherrscht und Andere beleidigt, ob nun direkt oder subtil, muss mit den Konsequenzen leben.
§5.6 Pornographische oder rassistische Aussagen sind nicht erlaubt! Dies führt zu einem sofortigen Bann! Das gilt auch für Nick namen und Channel namen.
§5.7 Private Missverständnisse und Streitigkeiten sind auch privat zu klären.Sollte die Situation dennoch eskalieren, zieht euch bitte in einen privaten Channel zurück oder nutzt einen Channel der von keinem anderen User benutzt wird.
§5.8 1-2x wöchentlich vorbeischauen. (außer man ist im Urlaub oder man ist sonst schwerwiegend verhindert! -> bitte Bescheid sagen)
§5.9 Jegliche Art von Werbung ist verboten, wenn dies nicht vorher mit einem Team Mitglied abgesprochen wurde.
§6.Sonstiges
§6.1 Sensible Daten wie Cheat Verdacht, Spielstrategien, Passwörter sowie persönliche Daten von Mitgliedern oder Usern sind Claninterne Sachen. Ein Weiterreichen an Dritte oder die öffentliche Verbreitung kann u. U. strafrechtlich geahndet und ggfs. zur Anzeige gebracht werden.
§6.2 Jeder Angriff gegen einen unserer Gameserver oder den Voiceserver ist strafbar. Die IP-Adressen werden geloggt und im Falle eines Angriffsversuch, welcher Art auch immer, zur strafrechtlichen Anzeige gebracht. Dies betrifft vor allem das Floating mit diversen Programmen und DDOS-Attacken.
§6.3 Die War-Bereiche dürfen nur dann betreten werden, wenn andere Member kein War zocken.
§7.Verstoß
§7.1 Wird gegen eine dieser Regeln verstoßen, bekommt das entsprechende Mitglied eine Verwarnung. Die Verwarnung ist 4 Wochen gültig, bevor sie verfällt. Kommt währenddessen eine zweite Verwarnung hinzu, verlängert sich die Zeit automatisch. Hat ein Mitglied 3 Verwarnungen, erfolgt der Ausschluss aus dem Clan und es wird auf User zurückgestuft. Je nach Schwere der Fälle oder dem Fehlverhalten eines Users/Mitglieds, kann ein Bann von Gameservern, Webseite, Teamspeak, etc. erwirkt werden.
§8.Leader Recht
§8.1 Die Admins behalten sich das Recht vor die Regeln jederzeit zu ändern. Das heißt Regeln ändern, Hinzufügen, Entfernen etc.. Einen entsprechenden Hinweis wird es geben.
§8.2 Achtet bitte auf Anweisungen von Admins!
Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Clan Leader oder Co-Cleader
Mit freundlichen Grüßen das Gaming-Biatch Team